青春全力忍bt版
类似游戏
精品推荐
专题推荐
详情介绍
青春全力忍变态版是深受广大玩家喜爱的一款角色扮演类手游,这款游戏以超火爆的火影动漫为背景,原汁原味的把火影的精髓以游戏的形式呈现给玩家,游戏拥有精美华丽的画面、Q版搞笑的人物造型、火爆酷炫的战斗场景,为玩家重现火影对决的震撼场景。
游戏介绍
《青春全力忍》是一款汲取火影精髓的动作战斗手游。游戏摒弃传统的卡牌碰撞的战斗方式,百分之百采用动作战斗模式,高度还原火影忍者的忍术。游戏已更名为《全民火影》。幻术月读、忍术影分身、召唤术蛤蟆油烟弹、瞳术天照、须佐能乎…一百多个超炫酷的忍术,以接近动画片的方式表现出来,让你热血沸腾。游戏集收集伙伴、学习忍术、强化奥义、忍者进阶、忍者任务、忍界争霸、忍者试练、尾兽培养等众多特色玩法与一身,绝对让你流连忘返,爱不释手!
游戏特色
1、经典火影题材,寻找青春记忆;
2、全即时型战斗,动作场面火爆;
3、手动释放大招,操作无比爽快;
4、排兵布阵,百变战术,打法多样;
5、特色人物,百种忍术,尾兽助阵。
人物属性全解析
一、忍者八大属性
看过火影漫画的玩家都知道,漫画里面有一本附录的《忍者之书》,里面就给出了所有忍者的八大属性。《全民火影》忠实的再现了所有忍者的八大属性,并且八大属性不光是用来看的,是对忍者的能力有实际影响的。比“忍”属性,每多一点,就会比其他忍者多2%的查攻,十点就是20%,还是比较可观的。
但也不可过于迷信八大属性,不要看到有些忍者八大属性较低,就弃之不用,2%的差距说少不少,但说多也不是很多,比如是后排输出,那么体、精、印就不用太高,前排坦克体、精、印一定要高,但忍和力则不用太高。
八大属性里面最有用的笔者感觉就是速,每点速会减少0.15秒的攻击间隔,这个是非常给力的,比2%的攻击防御差别什么的给力多了。经笔者反复测试研究,人物的默认攻击间隔应该是3秒左右,10点速,就可以减少1.5秒的攻击间隔,相当于攻击力高了一倍。这就是速度为10的四代目、斑攻击输出明显高于其他人原因。
二、忍者战斗属性
经笔者反复比较研究,忍者的直接战斗属性是有规律的。首先是坦克类角色,一般会比中排和后排角色多50%的血量,但物攻和查攻会低30%(相同等级,不考虑装备尾兽的情况下),中排角色属性比较平均,后排角色物攻和查攻比中排角色普遍要高10%左右,并不多,但代价是血要低30%,血少非常明显,也就是说,后排角色用非常脆弱的代价,换来攻击力略高于中排角色,当然,射程优势会换来一定的生存能力。这当中如何取舍则要各位自己去把握了。
三、英雄类型属性
英雄一般分为物理型、法术型、平均型。比如四代目就是典型的物理型,鼬是法术型,鸣人就是典型的平均型,法攻和物攻都差不多的。
一般来说,平均型的人物,法攻和物攻的总和比较高,所以战斗力数据是很高的,但这种高可以说没什么意义,真正的战斗力要看技能是否和属性搭得上。一般来说,如果一个英雄物理攻击较高,技能又都全是物理型的,那么就比较理想。但像奇拉比这种明明是物理攻击力较高,大招却是法伤技能的,就比较坑,好在奇拉比的3技能比较强悍,为他挽回了不少。手鞠为什么强大?就是因为她是后排法术型的角色,法术伤害够强,再加上所有技能都是法伤类的。
游戏截图
猜您喜欢
相关文章
- 攻略