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自由之战2手游果盘版

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8.7

情介绍

自由之战2果盘版是自由之战的正统续作,开启掌上moba手游新时代,次时代的画质,绝对公平的竞技体验,唯有实力与操作才能决定比赛胜利。还等什么,快来绿色资源网踊跃下载吧!

自由之战2手游果盘版介绍

《自由之战2》是MOBA手游《自由之战》的全新续作,游戏将从玩法、视觉、平衡性、荣誉、资源及赛事等多角度出发,合力打造出一款引领未来的MOBA手游。游戏中无战场外属性售卖将为玩家带来真正的公平竞技;创新的身价系统和雇佣玩法则可让玩家的个人竞技价值极大化实现;玩家们对于资源的掌握也将更加主动,武器外观和技能特效特均可自由打造

自由之战2果盘版特色

新玩家老玩家 公平竞技的都是好玩家

首先,在平衡2.0方面,既然《自由之战2》要解决这个困扰整个移动MOBA领域多年的难题,应该会有一系列的大动作。像取消武器、皮肤的属性,取消圣石、天赋等带来的战场外属性加成,应该八九不离十啦。让小编好奇的是,游戏将怎样消除因为进入游戏时间长短而导致战斗力不平衡的问题。

其实这里面有点小矛盾,因为一方面,游戏需要通过一些实际的福利来提升老玩家的归属感;另一方面,新玩家又需要跟老玩家在战场上公平竞技,以保证游戏的平衡性!

身价升升升!百万奖金收入囊中

接下来,一起看看本次曝光的四大亮点中,最值得期待也是最惹人遐思的荣誉2.0。

荣誉不再是简单的排名?变成可以交易的个人身价,还能具备流通价值?不得不赞叹一下,《自由之战2》的研发团队真的相当有想象力。这个想法就算说不上后无来者,起码前无古人是没的争了!

言归正传,新奇的身价系统肯定能带来很多有趣的内容,已经曝光的雇佣玩法就是其中之一:雇个大神、找个萌妹子陪玩神马的,都是小打小闹;带着几个游戏高手纵横战场,也是小菜一碟;小编的心中还有更大的蓝图,雇主可以先提高一下自己的实力,然后等到黄金联赛S2开启的时候,把各个位置的顶尖大神全都雇佣回来,一起拼荆斩棘、过关斩将,没准还真能把百万元的巨额奖金收入囊中。简直是一举数得啊,光是想想已经有点小激动了呢。

随心所欲DIY 平等互利其乐融融

至于所有玩家都非常关注的资源2.0,就更有来头了。见过可以组合的皮肤、见过可以换装的武器,但是游戏特效也能亲手定制,还真是第一次听说。试想一下,同样是拿着一把武器,别人砍出去是剑气四射,而你却冷不丁的来个山崩地裂、怒涛狂潮,没准还没打到对手,已经把人吓死了也说不定哦。

尤其值得一提的还有资源2.0中的生产制造系统,有实力的玩家可以通过被雇佣来获取资源这很容易猜到,那么有时间的玩家又该如何成为游戏中不可或缺的主角呢?难道上面提到的那些特定的资源(比如限量款的皮肤、武器、特效)是不能直接购买,而是需要一定时间去制作的嘛?然后,时间充裕型的玩家,可以一边打游戏,一边通过制作特殊的物品来发家致富?这种各司其职、所取所需、各得其乐的模式,听上去似乎真的很有搞头哦。

就是清晰就是美 真的流畅真的帅

最后,在视觉2.0上,其实没什么好猜的!无论是官 方给出的关于次世代画质的大量数据,还是已经曝光的英雄精模,都可以非常直观的看出游戏画面的巨幅提升!

更性感的盖亚、更妩媚的席拉、更酷的德古拉、更霸气的洛克(以上英雄的对号入座,纯属小编看过《自由之战2》宣传海报后的个人臆测,如有异议欢迎打脸,反正小编也不会承认的……)单从这些英雄跃然纸上的精美外形,应该已经有很直观的感受了吧!

更新日志

v1.10.1.16更新内容:

一、新英雄

复国王女—安妮

二、新手引导

进一步调整优化新手引导

三、匹配机制

优化调整了5v5和天榜匹配机制,同时对身价的提升也进行了相关优化调整,使得身价的变动更加合理化;

四、战场地图

战场地图新增风格-流行主义,并伴有“清晨”、“正午”和“黄昏”三个场景;暗黑史诗风格中加入了“深冬”色调的“清晨”、“正午”和“黄昏”三个场景

五、视觉表现

推出全新的游戏主界面背景、镜头位置、英雄主角柔光及部分游戏界面的调整优化

六、战场体验

1.战场前英雄选择阶段增加①场景风格切换选项②增加语音播报切换选项③“天榜模式”中增加【完善阵容】功能选项

2.【战斗设置】中增加设置开关选项:低血量警告

3.根据当前战场的表现,加强了防御塔的基础伤害值

七、新资源

增加英雄“修”、“奥罗拉”的皮肤套装

游戏截图

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