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详情介绍
迷你地铁是休闲益智类游戏,在站之间自行规划地铁线路,根据每个站点的要求完成地铁设计,靠近购物区和居民需求,目的是为了提高效率,减少乘客转乘次数,,避免拥挤,快来设计属于你的城市地铁吧!
游戏介绍
这款游戏是用Unity引擎编写的经营策略类游戏。游戏界面简单易懂,风格简约。游戏是让玩家扮演地铁设计者,负责整个地铁线路的规划设计,通过建立,调整简约的画面;
游戏在设定上还是非常考验玩家的管理能力的,每周(游戏内时间)只会提供你一条新的线路,而面对越来越拥挤的交通,如何利用眼前已有的线路来有序地规划则是关键,请记住,如果出现多次线路规划不当的话,你就会被 fired!
功能特色
越来越快的游戏节奏;
清快的操作音效;
游戏玩法
1.用滑鼠在站与站之間拖拉规划铁路路线
2.拖拉现有的路线可以更改走向和加减中途站
游戏升级
每过一段时间,会出现升级选项,可根据实际需要升级增加线路,还是加大车厢运载能力,或是加大月台等等。
R:路线,C: 車卡,T:過海隧道,D:車組,I: 大型轉車站,P+: 月台容量,C+:車箱載客客量;等等。
游戏攻略
相同的站尽量不要连在一起,保证每条线上都有尽可能多种类的站,单挑线路不要太长,某个站快炸了暂停比赛改线或加车,能苟延残喘。
1.一条线联通圆圈,方形(到后期基本不可能),三角。steam上有一个图。(似乎是自制的)就是说,方形相当于火车站,圆圈相当于居民点,三角是购物中心。
2.换乘。游戏里的乘客是可以换乘的,但只能换乘一次。所以可以建交通枢纽。多联通线路。也可建一条短线。(比如解锁伦敦极限模式)
3.要完蛋的时候。可以暂停改线。或者在站点上建枢纽。(提醒一下,建完交通枢纽好像不能撤销,但是通过站点的线路数会增加。)
4.每个地图大概都有相应的特点,比如开罗就是4座车厢,。要根据不同地图做出不同对策。
比如:伦敦极限模式只允许一个隧道,那么选择一条线路建短线连接两岸。
大阪需要运营9周,在新干线与车头选择(其实新干线没什么用)
5.纽约,墨尔本,奥克兰关卡会多一种车站,就是像橄榄球一样的车站。猜到它是什么了么。
6.要不停地关注机车位置,可能你刚开始放的时候两机车离了4个站,最后居然走到一块了,因为接收乘客需要一定的时间,会比不接收乘客的车慢一些
游戏做法:
1.至少留出一条线路,一列机车(最好是一条线路,两列机车,一条隧道,为使用方便)。
2.用其余线路将方形站、特殊站及部分圆圈站、三角站连接,增加线路的运力,增强主线网的疏导能力。
3.一般将乘客最多的脱网站点与既有线网连接,待机车发车后,即可取消线路。
4.圆圈站始发的临时专线一般接入三角站或方形站,三角站始发的临时专线一般接入附近的圆圈站。
游戏截图
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