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详情介绍
炮塔防御2正式版很讲究策略配合的手机游戏,游戏配合着不同的防御策略来进行的,玩家灵活利用自己的技巧和关卡来发挥自己的特产,进行躲避来自于不同方向的进攻,燃爆的背景音乐也是非常不错的,喜欢就来绿色资源网下载吧!
游戏介绍
《炮塔防御2》是策略塔防游戏《炮塔防御》的续作。游戏的主菜单画面做的很吸引人,各种战士以及各种战车非常逼真地全部都展现到了你面前,而游戏的声音设置界面也非常炫,当然游戏的音效非常棒。暂停时播放的配合战斗时的场景音乐搭配的很激昂,包括鸡鸣声都有,很有戏意思。游戏一共有4个大关,不过每个大关都非常耐玩,你需要经历一百多批敌人才能真正意义上的过关。游戏还有高中低三种难度可以选择,非常的考验技巧。随着难度的增加,每小关的敌人波次会渐渐增加。在游戏时玩家可控制敌人的进攻速度。
炮塔防御2正式版特色
1.对奖品分配能获得一致认同!
2.关掉所有效果,特别是粒子效果~
3.魔法塔不宜多,只能求精,能把所有塔覆盖在火力范围内足以.
4.箭塔6级是850*3的伤害,远比炮塔1500攻击高很多,但材料只是铁塔的2/3....可以在BOSS前2关(17~18,29~32)全伐木暴箭塔.
5.优先升级的位置是魔法塔攻击后,立即开始攻击的下一个塔,这个位置火力输出最大(如:1区的魔法塔下面的4个,4区的贴在2区旁的2个箭塔)
6.炮塔貌似可以叠加,如最后一张图,不知道是不是BUG!!!
7.网络好,服务器不卡不当机,掉线延迟是不可能过的.
8.好的队友,工作效率高,不聊天.装备为铜级以上,并有2盘30关以上的经验.
9.队长有经验,能完美计算各个环节所花费时间,以及对材料的预算.
游戏亮点
[后后]
过了第20波,如果1区炮塔未满级,就全体挖矿速度满了. 如果满级则依然队友分配为2木2矿.开3区建设炮塔和箭塔.
箭塔依然优先,此时要仔细计算资源,29波前要把魔法塔升2次,到减速7级.如果在21波时候觉得群伤火力不够(怪跑到2区),则只先升上面那
个魔法塔.多余矿升3区的炮塔.
第26波前6级箭塔没达到5个,则按缺少的数量分配队友资源.如果有5个,则可以将多的木头开4区箭塔或把2区箭塔升满.
[后后]
30波后就不好说了,因为本人没到40过.依照前面的,可以做一些修改:
第32波后,停止升级炮塔,主要升箭塔和魔法塔.可以将队友改为3木1矿.讲究点杀能力!
魔法塔等级一定要高7级,如果资源不够,则按缺少的分配队友!
是否能过40全看配合能力和领导能力。
[开始]
队长则去买 6炮塔2魔法塔 ,在1区放置地基(如图1),红色是魔法塔,绿色是炮塔.自己空余时间挖挖矿,距离不是很远.
升级则是优先升炮塔, 注意 不要集中升满1个,升级要在怪物出现之前完工,如果材料不够就别点升级.
冰塔可以在第5波后开始升级,在8波前升到3级比较保险.如果前期木材比较多,可以在2区建造箭塔.1次只建1个,升到6级后再建下一个
[后]
到地15波时候,2魔法塔至少有一个在5级(减速60%,最好选上面那个升),如果不够就停升其他的,优先升魔法塔.2区3个箭塔未到6级,将队
友调成2个伐木.升级箭塔.如果已经满了并有多余木头,可以在3区补一些箭塔.
第19~20波速度比较快,手上有炸弹,就放在2区和1区之间的路口,敌人绕过来了就用,炸弹到后期就没什么效果了.
游戏评价
这里说明一下炮塔的配置问题。由于各个炮塔具体的功能不同,所以很难做出一个通用的说明。但是最常用的则是近距离攻击类炮塔(包含各种模式攻击)和迟缓炮塔(降低敌人的行进速度)。这里我建议一线区域,近距离攻击炮塔:迟缓炮塔以2:1:2的交错比例组合放置。而一线炮塔的后方,如果需要的话可以放置一些远距离的攻击炮塔(如后期的激光炮等)。总之,你的炮塔防线一定要持续的长而且连续。开始之前,队长要做好分工,3矿1木,或则2矿2木都可以.进去后直接开工采集,别到处捡垃圾,浪费时间~队长在每还有1分钟时候,去队友那拿资源升级,不要让队友送来,很浪费时间.(注:貌似很多同学丢矿的时候喜欢丢成锄头 )
游戏截图
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